GameUtopiaStudio 的第一部作品

白天调酒,
晚上下地牢。

《地牢酒馆》是一款复古像素风的怪物酒馆经营游戏。你站在吧台后面,接待史莱姆、哥布林、骷髅和牛头人,按他们说的口味调酒;打烊以后提着灯走进地牢,采明天要用的材料,也许还会在黑暗里碰见白天的常客。

  • V1.0 正式版
  • Windows · macOS · Linux
  • 中文 / English
第一章「开张大吉」 第 1 天

地牢三层,拐角那间漏风的石屋。你挂上歪歪扭扭的招牌——「地牢酒馆」,今天开张。

一天是这样过的

早上开门营业,夜里提灯采集

每一天分成两半:白天在吧台后面营业,晚上下地牢采材料。第三章起,开门前还要在软木板上给帮手排班。点截图可以放大。

  1. 早上 · 第三章起

    给帮手排班

    两家店,只有一个你。帮手可以看店、帮厨、夜采,各有手艺、人气、体力、工钱,还有各自的小毛病。

  2. 白天 · 营业中

    按口味调酒

    客人只说想喝什么口味:「甜甜的、会冒泡泡的……」配方要你自己试。调对了,就自动记进配方本。

  3. 白天 · 上酒

    把常客哄开心

    非常满意的客人多给小费,好感也会涨。好感够高,打烊后他们会留下来讲自己的故事,教你秘密配方。

  4. 夜晚 · 地图

    挑今晚去哪儿

    打烊后摊开地图。每晚 14 灯油,几个地点共用;每个地点一晚只能进一次。

  5. 夜晚 · 地牢

    一格一格往里走

    每走一步 1 灯油。问号是随机事件,宝箱可能是宝箱怪,亮着头像的房间里有你的常客。

  6. 夜晚 · 采集

    14 个采集小游戏

    蘑菇亮了就点、扫骨粉、钓月光水母、潜水捞沉船朗姆、接星星……手快、时机准,收获就多。

打烊结算

地牢酒馆 · V1.0 正式版

主线
8 章 + 番外
主线时长
约 4 小时
角色图鉴
68
配方
110
其中秘密配方
37
采集小游戏
14
成就
61
原创配乐
17
台词
7000+
语言
中 / EN

账已结清,欢迎明天再来。

走出地牢

吧台跟着故事搬家

王都的祭典摊位、海边的港口酒吧、雾里的小岛餐馆。每换一个地方,经营方式也跟着变:酒的品质和摇酒、会坏的材料和潮汐、用贝壳付账的客人。

王都摊位第五章 · 三位评委打分的品酒大会
港口酒吧第六章 · 潮汐、商船和酒桶陈酿
雾灯小馆第七章 · 大雾里听声音猜是谁
配方本随时按 B 打开 · 里面还有角色图鉴

常客们

68 位角色,每一位都会眨眼

全部立绘按两倍精度画好再缩小。每个角色都会呼吸、眨眼;幽灵、星星和雾里的孩子会飘。把鼠标停在他们身上(手机上点一下),看看他们开心的样子。这里先请出 18 位。

  • 啵啵

    啵啵

    史莱姆

  • 铁牙

    铁牙

    哥布林头目

  • 老骨头

    老骨头

    退休骷髅守卫

  • 阿哞

    阿哞

    迷宫守门人

  • 吞吞

    吞吞

    宝箱怪商人

  • 湫湫

    湫湫

    沉眠湖的六角恐龙

  • 石墩

    石墩

    晶簇魔像

  • 阿芙

    阿芙

    人类见习冒险者

  • 洛克

    洛克

    人类重剑士

  • 米拉

    米拉

    见习魔法师

  • 玛姬

    玛姬

    金麦穗酒馆老板娘

  • 塞巴斯

    塞巴斯

    银杯酒馆首席调酒师

  • 奥托

    奥托

    港口酒吧的老板,老船长

  • 珊瑚

    珊瑚

    夜里从窗口游来的人鱼

  • 阿雾

    阿雾

    雾灯小馆的常客(?)

  • 星落

    星落

    掉进海里的星星

  • 汤姆

    汤姆

    海鸥号的厨子(幽灵)

  • 卡尔

    卡尔

    退休的老魔王(本店阁楼的住客)

配方本

110 种酒,大多要你自己试出来

客人只给线索。37 种秘密配方要等角色亲手教你,还有 6 种酒只有放进酒桶陈出来才喝得到。秘密配方在这里和游戏里一样,只露一个黑影。

故事

从地牢走到海边,再回家

八章主线,大约四个小时。每章结局都能直接进入下一章;大结局之后,酒馆还会一直开下去。

  1. 第一章

    第 1–3 天 · 约 15 分钟

    开张大吉

    接手一间落满灰的酒馆,认识啵啵、铁牙、老骨头和阿哞。

  2. 第二章

    第 4–8 天 · 约 25 分钟

    迷宫深处

    阿哞打开迷宫大门:三层迷宫、吞吞的店,常客的故事和秘密配方。

  3. 第三章

    第 9–14 天 · 约 30 分钟

    迷宫驿站

    一个人管两家店,每天早上在软木板上给帮手派活。

  4. 第四章

    第 15–20 天 · 约 30 分钟

    地面来的客人

    人类冒险者顺着告示找下来喝酒:拼桌、吵架和调解,还有客房的住客。

  5. 第五章

    第 21–26 天 · 约 35 分钟

    王都的品酒大会

    第一次走出地牢:白天在祭典大街摆摊,傍晚上评审台,对手是去年的冠军塞巴斯。

  6. 第六章

    第 27–32 天 · 约 35 分钟

    海边的酒馆

    替奥托船长看六天港口酒吧:会坏的材料、潮汐、商船和酒桶陈酿。

  7. 第七章

    第 33–38 天 · 约 35 分钟

    雾岛

    雾灯小馆的客人,有的只听得见声音。他们不付金币,付的是贝壳和雾珍珠。

  8. 第八章

    第 39–44 天 · 约 35 分钟

    回家

    回到地牢,老朋友一拨拨来访,最后办一场归乡宴。全剧终。

  9. 番外

    全剧终之后 · 没有结局

    自由营业

    故事讲完了,日子还长:老朋友来坐坐,每七天一个节日,每周一张订单。

原声

17 首原创配乐,全是代码合成的

美术、音乐和音效,全都出自制作人自己写的 Python 脚本:程序化像素画和合成音频,没有用 AI 生图,也没有第三方素材。下面挑了七首,和游戏里一样循环播放。

下载

解压就能玩,不用安装

三个平台都有可执行版。存档中英文通用,标题画面或 Esc 菜单里随时切换语言。

Windows

Windows 10 / 11

DungeonTavern_V1.0_Windows.zip

解压后双击 DungeonTavern.exe。如果弹出「Windows 已保护你的电脑」,点「更多信息 → 仍要运行」。

macOS

macOS 11+ · Apple 芯片与 Intel 通用

DungeonTavern_V1.0_macOS.zip

把 App 拖进「应用程序」。第一次打开请右键 → 打开;还打不开就到「系统设置 → 隐私与安全性」点「仍要打开」。

Linux

x86_64

DungeonTavern_V1.0_Linux.zip

解压后执行 chmod +x DungeonTavern.x86_64,再运行它。

下载地址即将公布V1.0 可执行版已经打包好,商店页正在准备。想第一时间拿到,就来 Discord 等开门。

去 Discord 等开门

数字设定集 DLC

158 页中英双语 PDF:68 位角色的立绘、表情、人物故事和小插图,全部 110 种配方,材料、场景、夜晚地图、纪念品和成就,最后还有一页「幕后 · 会动的立绘」。

存档与设置

自动存档加 3 个手动存档位。F11 或 Alt+Enter 全屏;音乐和音效分开调音量;文字速度可选;画面可以整数倍放大,也可以铺满屏幕。

Steam 鉴赏家 · Game Utopia

每一种游戏,
都值得被探索。

先有一群玩家,才有了这家酒馆。游戏乌托邦是 Steam 上的鉴赏家和玩家社群,「游戏爱好者的避风港,探险者的乐园」。独立遗珠、多人联机、3A 大作、经典重制和新玩法,什么类型都玩,玩过就写测评。

13,519鉴赏家关注者
2,991Steam 群组成员
2024.12群组创建

数据来自 Steam,截至 2026 年 10 月。

发现你的下一个游戏理想乡

钉在公会告示板上的,是我们玩些什么。

独立遗珠

值得被更多人看见的小体量好游戏。

多人联机

和朋友一起玩,到底好不好玩。

3A 大作

大作玩透了再说,好在哪里、差在哪里。

经典与创新

值得重温的重制,和没人试过的新玩法。

制作人的话

这一次,轮到自己动手

游戏里的小老板
我做了很多年游戏评测,一直在说别人的游戏哪里好、哪里还可以更好。这一次,轮到自己动手了——《地牢酒馆》是我做的第一个游戏。谢谢你推开这扇门,坐下来喝一杯。有什么想说的,欢迎写信,或者来 Discord 找我。

张瑜祥 ZHANG Yuxiang制作人 · GameUtopiaStudio

引擎:Godot 4.4美术 / 音乐 / 音效:原创,由制作人的脚本生成角色与剧情:原创

社区

来酒馆坐坐

报 bug、提建议、推荐游戏都欢迎。群里也会不定期送游戏激活码。

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discord.gg/bQkR2pfHwp

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